#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <iostream>

#include "InetAddr.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Common.hpp"
// 创建 类域名
namespace SocketModule
{
    using namespace LogModule;
    const static int gbacklog = 16;

    // 模版方法模式
    // 基类socket, 大部分方法，都是纯虚方法
    class Socket
    {
    public:
        // 各种接口: bind, listen, socket,
        virtual ~Socket() {}
        virtual void SocketOrDie() = 0;
        virtual void BindOrDie(uint16_t port) = 0;
        virtual void ListenOrDie(int backlog = gbacklog) = 0;
        virtual std::shared_ptr<Socket> AcceptOrDie(InetAddr *client) = 0;
        virtual int Send(std::string &message) = 0;
        virtual int Recv(std::string *out) = 0;
        virtual void Close() = 0;
        virtual int Connect(const std::string &ip, uint16_t port) = 0;
        virtual int Fd() = 0;
    public:
        // 直接 把过程接口化， 可读性更高  建立tcpsocket方法
        void BuildTcpSocketMethod(uint16_t port, int backlog = gbacklog)
        {
            SocketOrDie();
            BindOrDie(port);
            ListenOrDie(backlog);
        }

        void BuildClientTcpSocketMethod()
        {
            SocketOrDie();
        }
    };

    const int defaultfd = -1;

    // TcpSocket 基础 socket类，如此更方便
    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        // 根据socket 的虚函数，自己完成对应的操作接口
        TcpSocket() : _sockfd(defaultfd)
        {
        }
        TcpSocket(int fd) : _sockfd(fd)
        {
        }
        ~TcpSocket() {}

        // sockfd - tcp - INET STREAM
        void SocketOrDie() override
        {
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_sockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "socket error";
                exit(SOCKET_ERR);
            }

            LOG(LogLevel::DEBUG) << "socket sccuess";
        }

        void BindOrDie(uint16_t port) override
        {
            InetAddr localaddr(port);
            int n = ::bind(_sockfd, localaddr.NetAddrPtr(), localaddr.NetAddrLen());
            if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
                exit(BIND_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "bind success";
        }

        void ListenOrDie(const int backlog) override
        {
            int n = listen(_sockfd, backlog);
            if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "listen error";
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "listen success";
        }

        std::shared_ptr<Socket> AcceptOrDie(InetAddr *client) override
        {
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int sockfd = ::accept(_sockfd, CONV(peer), &len);
            if (sockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "accept warning ...";
                return nullptr; // TODO
            }
            client->SetAddr(peer);
            //注意这里， 不能直接用 Socket 的fd， 可以转化为sock 在返回时，因为在此时，虚函数已经建立了，可以使用
            //直接使用 Socket 虚函数就是虚函数 无法使用
            return std::make_shared<TcpSocket>(sockfd);
        }

        void Close() override //??
        {
            if (_sockfd >= 0)
                ::close(_sockfd);
        }

        int Recv(std::string *out) override
        {
            // 流式读取，不关心读到的是什么
            char buffer[1024];
            ssize_t n = ::recv(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if (n > 0)
            {
                // 把/n 置0
                buffer[n] = 0;
                // 故意 +=
                *out += buffer;
                // 用于 保证能读取一个完整的报文
            }
            return n;
        }

        int Send(std::string &message) override
        {
            return send(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0);
        }

        int Connect(const std::string &ip, uint16_t port) override
        {
            InetAddr server(ip, port);
            return ::connect(_sockfd, server.NetAddrPtr(), server.NetAddrLen());
        }

        int Fd()
        {
            return _sockfd;
        }
    private:
        // _sockfd , listensockfd, sockfd;
        // 一个 描述符，通过一个接口 可以代表 各种描述符
        // 如此的好处就是 listenfd 也能用 tcpserver的各种接口
        int _sockfd;
    };

}
